Nintendo: Přehled domácích konzolí a handheldů

Od NES po Switch, Nintendo potěšilo generace herních nadšenců svými konzolemi a handheldy.Ad

Ve zkratce to nejdůležitější

«Hra barevná televize» a «Hra a amp; Série Watch » jsou považovány za předchůdce mezinárodní kariéry Nintenda jako výrobce herních konzolí. V obou produktových řadách byly hry zabudovány do konzole. Neexistoval způsob, jak zakoupit nové hry pro stejnou konzoli. S Nintendo Entertainment System (NES) by se to mělo změnit.

Nintendo Entertainment System

NES byla první herní konzole, která měla ve svém názvu „Nintendo“. Do roku 1985 se prodával výhradně v Japonsku jako Famicom - Family Computer. Nová struktura 8bitového procesoru zazářila především v grafické oblasti, NES dokázal zobrazit až 256 různých barev.

Řadič NES nastavil nový standard pro celé odvětví. Jeho rozložení tlačítek – vlevo vstup směru, vpravo akční tlačítka – najdeme na gamepadech dodnes.

Mimochodem, Nintendo si také nechalo patentovat ovládací panel nainstalovaný tam. Dodnes nenajdete jednoduchý kříž jako D-Pad ani na PlayStationu, ani na Xboxu. Museli přejít na čtyři jednotlivá tlačítka nebo kruhové tlačítko s křížovým vzorem.

Game Boy

Baterie poháněný Game Boy byl uveden na trh v roce 1989 a stavěl na úspěšném Game & Dívat se. Místo toho, aby byly různé hry trvale nainstalovány, byly zde kazety pro přenosnou 8bitovou konzoli. Takže, stejně jako NES, můžete hrát všechny druhy her na stejné konzoli.

Čísla mluví sama za sebe: prodalo se 118 milionů kusů. Součástí je také barva Game Boy a další variace fenoménu handheldu, které jsou založeny na stejné 8bitové technologii. Nejoblíbenější hrou je Tetris s 35 miliony prodaných kusů.

Super NES

V roce 1990 Nintendo uvedlo druhou generaci svých domácích konzolí se „Super Nintendo Entertainment System“ (SNES). Cokoli by NES mohl udělat, SNES by měl dělat lépe.

16bitová technologie umožnila širší škálu barev a nespočet nových možností v oblasti hudby. Zvýšená kapacita procesoru byla rozhodně znát. Polygonální 3D grafika byla poprvé možná, jak ukázal název Star Fox. K ovladači byla přidána také dvě další akční tlačítka a ramenní tlačítka, která se brzy stala průmyslovým standardem.

Nintendo 64

S další generací konzolí Nintendo v roce 1996 konečně udělalo skok do třetí dimenze. Umožnil to vestavěný 64bitový procesor. Tituly jako Super Mario 64 a Legend of Zelda: Ocarina of Time způsobily revoluci v příslušných žánrech a předznamenaly budoucnost videoher.

Místo CD jako PlayStation od konkurenční Sony byly opět použity kazety. To vedlo k levnější konzoli, ale zvýšilo cenu jednotlivých her.

Unikátní ovladač Nintendo 64 umožňoval vkládat různé cartridge. Kromě rumble packu pro haptickou zpětnou vazbu tu byl i transfer pack. Můžete tam použít hry Game Boy k načtení jejich dat do konzole. Slavným příkladem byl Pokémon – pomocí něj jste mohli na televizní obrazovce bojovat s kapesními příšerami z verzí Game Boy.

Game Boy Advance

Game Boy Advance (GBA) z roku 2001 byla první z konzolí Nintendo se zpětnou kompatibilitou. Sázet tak mohly nejen hry nejnovější generace, ale i tituly z původního Game Boye.

Následné nové edice, jako je GBA SP, s sebou přinesly určité technologické pokroky. Mezi ně patří poprvé dobíjecí baterie – místo baterií – a podsvícení pro hraní ve tmě.

Gamecube

Nintendo Gamecube (GCN) následoval v roce 2001 jako nástupce stacionárního Nintenda 64. Stejně jako Xbox od Microsoftu a PlayStation 2 od Sony měl optickou mechaniku pro čtení DVD. Pro zvýšenou ochranu proti kopírování ale použil mini DVD o šířce 80 milimetrů. Výsledkem bylo, že Gamecube nemohl přehrávat konvenční DVD s filmy nebo zvukovými soubory, což se odrazilo na prodejních číslech.

Se správným příslušenstvím můžete připojit svou Gamecube k Game Boy Advance. U některých titulů by tedy mohl přenášet data z GBA her nebo sloužit jako ovladač. Na televizi s adaptérem bylo možné hrát i GBA hry.

DS

Nintendo DS bylo dalším hitem v rodině handheldů v roce 2004 a bylo zpětně kompatibilní s hrami GBA. Pokud počítáte DS Lite, DSi a DSi XL, prodalo se jich kolem 154 milionů kusů. To ji řadí na druhé místo mezi nejprodávanějšími konzolami na světě, před pouze PlayStation 2.

Unikátem Nintenda DS byla jeho duální obrazovka, která rozšířila tradiční obrazovku o dotykovou. Sehrál klíčovou roli při prosazování dotykové obrazovky na masovém trhu. Z nové možnosti ovládání těžily zejména logické a akční hry. Kromě toho několik her používalo vestavěný mikrofon pro záznam hlasu a detekci hluku.

Wii

Nintendo Wii bylo vydáno v roce 2006 a je považováno za další revoluci v historii videoher. Jedinečný ovladač Wii používal senzory k zaznamenávání jeho polohy a pohybu v prostoru. Poprvé bylo možné videohry ovládat pohyby těla namísto tlačítek a ovládacích podložek. To zvýšilo popularitu Wii, zejména mezi lidmi, kteří předtím videohry nehráli.

Wii bylo zpětně kompatibilní s Gamecube a mohlo také používat jeho ovladač. S připojením WLAN se poprvé dostala do popředí také internetová konektivita. Kromě průběžných aktualizací byl otevřen také online multiplayer a online obchod.

3DS

V roce 2011 bylo představeno Nintendo 3DS jako přímý kapesní nástupce DS. Kromě již známého dotykového displeje konzole nabízela 3D funkcionalitu. Umožnila to autostereoskopická technologie, takže nebyly potřeba žádné speciální brýle.

Kromě XL a 2D verze se prodávala také vylepšená edice, New Nintendo 3DS. To nabídlo vylepšený procesor a zkrátilo dlouhé načítání, které se u některých titulů mohlo vyskytnout.

Wii U

Wii U bylo vydáno v roce 2012 a používá stejné ovladače, které byly dodány s Wii. Novinkou však je, že pro každou konzoli existuje gamepad podobný tabletu. U některých her pomocí dotykové obrazovky jsou možné nové kombinace ovládání.

Jako první konzole Nintendo s podporou HD by měla WiiU znovu získat skupinu hlavních hráčů. U předchůdce, Wii, bylo ovládání pohybu zaměřeno spíše na příležitostné hráče. Wii U byl komerční propadák, prodalo se ho téměř 13,5 milionu kusů.

Switch

Nintendo Switch je aktuálně nejnovější konzole od Nintenda. Vydáno v roce 2017, je to jedinečný mix domácí konzole a přenosného handheldu. To je možné díky mimořádnému hardwaru.

Skutečná konzole je LCD tablet s 6,2palcovou dotykovou obrazovkou. Joy-Cons, standardní gamepady Switche, lze používat jednotlivě nebo ve dvojicích. Joy-Con lze připojit na obě strany konzole a používat Switch jako handheld. Mezitím dokovací stanice umožňuje zobrazení her na televizi.

Jako výrobce domácích konzolí Nintendo často zaostávalo za konkurencí Sony a Microsoft, pokud jde o výkon a grafiku. Inovativní technologie a kreativní design společnosti Nintendo se však vždy setkaly s nevídaným úspěchem. Ne nadarmo jejich nejneobvyklejší systémy patří mezi nejprodávanější konzole ze všech.