Nintendo: Домашните конзоли и преносими компютри с един поглед

От NES до Switch, Nintendo зарадва поколения ентусиасти на игрите със своите конзоли и преносими компютри.Ad

Накратко най-важните неща

«Игра за цветна телевизия» и «Игра & Гледайте » Сериите се считат за предшественици на международната кариера на Nintendo като производител на игрови конзоли. И в двете продуктови линии игрите бяха вградени в конзолата. Нямаше начин да закупите нови игри за същата конзола. С Nintendo Entertainment System (NES) това трябва да се промени.

Nintendo Entertainment System

NES беше първата игрова конзола, която има "Nintendo" в името си. До 1985 г. той се продава изключително в Япония като Famicom - Family Computer. Новата 8-битова процесорна структура блестеше особено в графичната област, NES можеше да показва до 256 различни цвята.

Контролерът NES постави нов стандарт за цялата индустрия. До ден днешен оформлението на бутоните му – въвеждане на посока отляво, бутони за действие отдясно – може да се намери на геймпадите.

Между другото, Nintendo също патентова контролния панел, инсталиран там. Към днешна дата няма да намерите обикновен кръст като D-Pad нито на PlayStation, нито на Xbox. Те трябваше да преминат към четири отделни бутона или кръгъл бутон с кръстосана шарка.

Game Boy

Захранваният с батерии Game Boy беше пуснат през 1989 г. и е изграден върху успешния Game & Гледайте. Вместо да има постоянно инсталирани различните игри, имаше касети за преносимата 8-битова конзола. Така че, подобно на NES, можете да играете всякакви игри на една и съща конзола.

Числата говорят сами за себе си: продадени са 118 милиона бройки. Включен е също Game Boy Color и други вариации на джобния феномен, които са базирани на същата 8-битова технология. Най-популярната игра е Tetris с 35 милиона продадени бройки.

Super NES

През 1990 г. Nintendo постави началото на второто поколение на своите домашни конзоли със „Super Nintendo Entertainment System“ (SNES). Всичко, което NES може да направи, SNES трябва да направи по-добре.

16-битовата технология даде възможност за по-широка гама от цветове и безброй нови възможности в областта на музиката. Увеличеният капацитет на процесора определено беше забележим. Многоъгълната 3D графика стана възможна за първи път, както показа заглавието Star Fox. Още два бутона за действие и бутони за рамо също бяха добавени към контролера, който скоро стана индустриален стандарт.

Nintendo: Домашните конзоли и преносими компютри в a glance

Nintendo 64

С следващото поколение конзоли Nintendo най-накрая направи скок в третото измерение през 1996 г. Това стана възможно благодарение на вградения 64-битов процесор. Заглавия като Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time революционизираха съответните жанрове и предначертаха бъдещето на видеоигрите.

Вместо компактдискове като PlayStation от конкурента Sony, отново бяха използвани касети. Това доведе до по-евтина конзола, но увеличи цената на отделните игри.

Уникалният контролер на Nintendo 64 направи възможно поставянето на различни касети. В допълнение към тътен пакет за хаптична обратна връзка, имаше и трансферен пакет. Можете да използвате игрите на Game Boy там, за да заредите техните данни в конзолата. Известен пример беше Pokémon - можете да го използвате, за да се биете с вашите джобни чудовища от версиите на Game Boy на телевизионния екран.

Game Boy Advance

Game Boy Advance (GBA) от 2001 г. беше първата от конзолите на Nintendo, която включваше обратна съвместимост. Така можеха да се играят не само игри от последно поколение, но и заглавия от оригиналния Game Boy.

Последващите нови издания като GBA SP донесоха известен технологичен напредък със себе си. Те включват за първи път акумулаторна батерия – вместо батерии – и подсветка за игри на тъмно.

Gamecube

Nintendo Gamecube (GCN) последва през 2001 г. като наследник на стационарния Nintendo 64. Подобно на Xbox на Microsoft и PlayStation 2 на Sony, той имаше оптично устройство за четене на DVD. За повишена защита срещу копиране обаче той използва мини DVD дискове с ширина 80 милиметра. В резултат на това Gamecube не можеше да възпроизвежда конвенционални DVD дискове с филми или аудио файлове, което беше отразено в данните за продажбите.

С правилния аксесоар можете да свържете своя Gamecube към Game Boy Advance. Следователно с определени заглавия може да прехвърля данни от GBA игри или да служи като контролер. Също така беше възможно да се играят GBA игри на телевизора с адаптер.

DS

Nintendo DS беше следващият хит в семейството на преносими компютри през 2004 г. и беше обратно съвместим с GBA игри. Ако броите DS Lite, DSi и DSi XL, са продадени около 154 милиона бройки. Това я поставя на второ място сред най-продаваните конзоли в света, изпреварвайки само PlayStation 2.

Уникалността на Nintendo DS беше неговият двоен екран, който разшири традиционния екран със сензорен екран. Той изигра решаваща роля за налагането на сензорния екран на масовия пазар. По-специално пъзелите и екшън игрите се възползваха от новата опция за управление. В допълнение, няколко игри използваха вграден микрофон за запис на глас и откриване на шум.

Wii

Nintendo Wii беше пусната през 2006 г. и се смята за друга революция в историята на видеоигрите. Уникалният контролер на Wii използва сензори, за да записва позицията и движението си в пространството. За първи път видеоигрите можеха да се управляват с движения на тялото вместо с бутони и контролни панели. Това повиши популярността на Wii, особено сред хората, които не са играли наистина видео игри преди.

Wii беше обратно съвместима с Gamecube и можеше да използва неговия контролер. За първи път интернет свързаността също излезе на преден план с WLAN връзката. В допълнение към непрекъснатите актуализации, онлайн мултиплейър и онлайн магазин също бяха отворени.

3DS

През 2011 г. Nintendo 3DS беше представена като директен ръчен наследник на DS. В допълнение към вече познатия тъчскрийн, конзолата предлагаше 3D функционалност. Това стана възможно благодарение на автостереоскопичната технология, така че не бяха необходими специални очила.

В допълнение към XL и 2D версия, беше продадено и подобрено издание, New Nintendo 3DS. Това предложи подобрен процесор и съкрати дългите времена за зареждане, които можеха да възникнат при някои заглавия.

Wii U

Wii U беше пусната през 2012 г. и използва същите контролери, които се доставят с Wii. Новото обаче е, че за всяка конзола има геймпад, подобен на таблет. Нови комбинации за управление са възможни с някои игри, използващи сензорния екран.

Като първата поддържаща HD конзола на Nintendo, WiiU трябва да възвърне групата на основните геймъри. С предшественика, Wii, контролите за движение бяха по-насочени към обикновените геймъри. Wii U беше търговски провал, продаден в почти 13,5 милиона бройки.

Switch

В момента Nintendo Switch е най-новата конзола на Nintendo. Издаден през 2017 г., той е уникална комбинация от домашна конзола и преносим джобен компютър. Това става възможно благодарение на изключителния хардуер.

Истинската конзола е LCD таблет с 6,2-инчов сензорен екран. Joy-Cons, стандартните геймпадове на Switch, могат да се използват индивидуално или по двойки. Joy-Con може да бъде прикрепен към всяка страна на конзолата, за да използвате Switch като ръчно устройство. Междувременно докинг станция позволява игрите да се показват на телевизор.

Като производител на домашни конзоли, Nintendo често изостава от конкуренцията на Sony и Microsoft по отношение на производителност и графика. Но иновативната технология и креативният дизайн на Nintendo винаги са имали несравним успех. Не напразно техните най-необичайни системи са сред най-продаваните конзоли от всички.