Halo Infinite: Твърди се, че определен режим на афинитет е удобен за начинаещи

Фактът, че Halo Infinite трябва да има режим Battle Royale, се спекулира много преди пускането му.

С Certain Affinity програмист, запознат с франчайза Halo, вече е поел работата по нов мултиплейър режим.

Джез Кордън за първи път съобщи за слуха миналата седмица и сега направи допълнителни, неофициални изявления относно възможния режим на Certain Affinity.

Това е кодовото име за мултиплейър режима „Tatanka“. Нищо не се знае за състоянието на разработката. До публикацията остават още няколко месеца.

Това е режим, който е по-малко състезателен и по-малко взискателен от съществуващите режими Big Team Battle и Arena.

Halo Infinite: Определен режим на афинитет предполагаем начинаещ -friendly

Тъй като очевидно има за цел да привлече и играчи, които иначе не се интересуват от мултиплейъра на Halo Infinite, той е проектиран да бъде по-„удобен за начинаещи“.

Въпреки че дефиницията тук е неясна, Corden отбелязва, че може да има прилики с режима Horde от Gears или режима PvPvE Warzone от Halo 5: Guardians.

Може само да се спекулира дали в крайна сметка това ще бъде режим Battle Royale. Особено след като 343 Industries бяха изключили такъв режим в миналото.

Възможната интеграция в Halo Forge, т.е. ковачницата, в която играчите могат да създават собствено съдържание, е интересна. Ковачницата трябва да дойде през лятото.

Освен това съществуващата козметика от мултиплейъра на Halo Infinite също може да се използва в новия режим. Но също така е възможно да имате своя собствена нова система за напредък.

Halo Infinite все още е в начален стадий и планира да го поддържа с ново съдържание, като режими на игра, карти и още много години напред.